CrossApp alpha V0.1.4 升级:特性大幅提高

2021-04-07 01:58


CrossApp alpha V0.1.4 升级:特性大幅提高


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1. 耗电提升

因为以前CrossApp抽取了cocos2d-x的3D渲染驱动器方式,程序流程性命周期中,在持续重绘,3D渲染驱动器方式的缺陷便是CPU占有高因而耗电。不言而喻,这类持续的重绘方法针对手机游戏将会危害不大,但针对APP来讲太消耗了。因而,大家对于运用程序流程的特点,将3D渲染体制改成恶性事件驱动器方式。这类方式的3D渲染要有外部开启才会重绘,在沒有外部开启的情况下画面静止不动,3D渲染终止,以做到环保节能的实际效果。

2. CAButton改动

提升新的特性 AllowsSelected(包括set,get),默认设置为false。假如为true,则打开选定方式。在这类方式下。按钮会在选定与默认设置情况之间切换。即,假如当今为默认设置情况,按下按钮并抬起,按钮切换到选定情况,再度按下并抬起,则按钮又切换成一般情况。另外,大家能够用getSelected()方式来立即的获得当今按钮属于2种情况中的哪种。

3. CASchedule(经原来CCSchedule改动)

a. 简化用法:起动终止等实际操作只需启用相应静态数据方式便可。

b. 运行内存管理方法改动:以前起动定时执行器,对于pTarget的引入计数会+1,防止止因pTarget的释放出来导致程序流程奔溃。如今开启了新的体制,早已能够彻底防止以上难题,因而在起动定时执行器后已不对pTarget的引入计数会+1,在pTarget释放出来后全自动终止有关定时执行器。

c. 新特性:当pTarget为CAViewController或其派生种类时,CAViewController的view无法显示时,定时执行器会全自动中止,当再次显示信息时,会全自动修复。除此以外,在pTarget释放出来前不容易有转变。

4. Demo部位变化

demo有原先的projects文档夹移到samples。

9秒社团 5月28日升级

有关CrossApp

CrossApp是1款完全免费、开源系统、混合开发的App开发设计模块,根据MIT开源系统协议书,应用C++开发设计,根据OpenGL ES 2.03D渲染,能够协助全部开发设计者迅速的开发设计出混合开发的原生态App,现阶段关键适用导出来IOS和Android。

最终升级:2014.05.28

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